2011年8月31日 星期三

hexen II 雜記

職業能力、武器心得、怪物應對
操控注意事項
調整遊戲速度slow motion:空出 z , x 鍵來調整遊戲速度。
z: 減速 x: 正常

Hexen II\data1 目錄中編輯 CONFIG.CFG
// 多這兩行鍵盤 bind

bind "x" "normal0"
bind "z" "slow1"

AUTOEXEC.CFG

alias "normal0" "host_framerate 0 ; echo normal mode"
alias "slow1" "host_framerate 0.005 ; echo slow mode ; bind z slow2"
alias "slow2" "host_framerate 0.002 ; echo matrix mode; bind z slow1"


一些操控注意事項:
id doom, doom2 , heretic , hexen , quake , quake3
 一直都有 "方向鍵動能可以疊加" 的設計
於是乎斜著走會比只按一個方向鍵來得快。

swim up/down key: 甚至游上的動能也可以和行進的動能疊加
可以像海豚一樣先下潛再往上衝出水面。
同時按了前、左/右、游上,三個方向按鈕。同時視角往上看

跑一跑在最後一刻跳起來馬上撞到斜坡上,動能會加速。
有時候可以異常地跳到很高的地方。
過早跳或是跑上了斜坡才跳,就沒有這種效果。
 
Lift object : 本來是用來小抬高一下木桶的。
無聊的用法則是可以讓怪物小跳一下。:P

drop inv item: 把 item 丟出來。
多人遊玩時分享道具用。好像是 Crusader 在丟 glyph 時會一次丟 5 個。

拿到「背包」時,給的東西會有些隨機。
而「背包」內的道具可以超出職業攜帶上限。
比如說 Paladin 只能拿 15 個 Glyph ,如果背包給 3 個
芭樂丁就可以超出上限 15 而攜帶 18 個 Glyph.
可是一旦把超過 15 的那 3 個丟出來,就無法再行攜帶。
除非攜帶數小於職業攜帶上限 15 ,才可以拿起來。

最後要注意的是,丟出來的物品一定時間內會消失!


職業能力、武器心得:

Paladin
能力1:自由行動, 據說是在水中也能行動自如,不過水戰的機會實在是少之又少。
頂多就是芭樂丁在水中可以游最快,主神是水神的緣故。
patch 中據說增修了水中不會溺死

能力2:神聖復活, 不幸力盡了話,有機會能夠再復活,
並啟用渾沌裝置:回到該關卡原點,賦予骨灰罈:大量體力,
防禦者:很小一段時間無敵 , 送一本武器強化書: 武器強化
這個能力有運氣的成份在,不能期望不小心被打掛了一定有得復活。

古代雕刻:拋物線投擲,擊中處產生大火球壓迫。
好像版本更新到哪這招會被改弱。只要安裝了資料片 = 1.11 版仍是大火球。

雙拳:

閃電劍:平揮時的判定範圍大,可以不用蹲下來掃蜘蛛
沒電了還是可以揮劍,攻擊距離判定會比雙拳長一點
強化型:電雲:掃出電雲遠距攻擊

彈跳斧:主要還是打在敵人腳邊,擊中敵人腳上一次,落地後反彈爆炸判定再一次
反彈後的斧刃擊中敵人再記一次,或是於狹窄空間處出手,增加反彈次數
強化型:彈跳斧x3

淨化法杖:破片速射適用於各種無防禦的敵人
強化型:大龍炮:芭樂丁封頂的究極秘奧義。
關鍵時刻時還是得開書用大龍炮轟炸才能達到最大效益
一隻牛人大概需 2~3 發。



Crusader
能力1: 升級時補滿體力法力
初期有時會在不經意的時候給予適時的補充,後期升級間距變長且沒等級可升就沒用了

能力2: 神聖之力: 殺死敵人時,敵方屍體處會產生一個暗色的十字標記光球
吃了該光球,所有攻擊力似乎可以翻 2 倍不只的樣子
有點運氣運氣。通常是先打游擊殺小怪,直到打出光球後,再用太陽法杖一路掃蕩過去
也只有吃了光球的十字軍,才能開光杖秒殺牛人。

古代雕刻:定時炸彈。用來近身突襲站在原地的敵人
*一些物品的攜帶上限比其他職業多。

戰槌: 也不算差。由於武器2 的強度普通,常常需要靠槌子近戰。
強化型:迴力電槌:一定距離來回且擊中目標給予雷擊+擊退的效果

冰法杖:冰球。印象中冰住的怪物只有自己的攻擊可以敲破
通常在用槌子敲幾次之後,再用冰球做終結技。
強化型:冰風暴!秒王超必殺!
只要敵人原地呆太久的都是必殺。尤其是資料片最後的BOSS完全悲劇。

隕石法杖:噴一顆熔岩球。可以當作小型大龍炮用,也可以像 Quake3 那樣火箭跳。
強化型:龍捲風:雖然輸冰風暴,但也算地圖兵器的一種,可以把敵人都掃到靠邊站。

太陽法杖:太陽打磨一段時間後射出光束。光束平常力量不夠
跟反彈武器一樣是打腳,或是靠著敵方背後的牆壁反射光束給予兩段灼燒
唯有吃到力量球才能發揮太陽法杖真正的力量,平常甚少用到。
強化型:光束x3,耗法力超兇,攻擊力不吃力量球也不夠,大概只能用來打牛人


Assassin
能力1: 隱形。個人猜測 hexen II 引擎並沒有光線明暗的判定
這個技能只是差在變透明所需的時間而已。隨著等級增加,到後期不管站哪邊
,不管是明亮的大廳還是陰暗的角落,都一下子就隱形了。

能力2: 背刺。武器1 限用技。據說只要成功擊中敵人背部便可發動。
很有魅力卻又是謎樣般的技能。
為了節省法力,隨時開武器1來用是必要的。怪物似乎真的有正面背面的判定
弓箭手大概在側腰黑色無護甲的地方。

古代雕刻:鐵鎖橫江。使用方法跟紅外線感應貼壁炸彈一樣。
可是不需要貼壁去裝設,是丟直線。之後會往使用者所在處拉鎖鏈。
主要攻擊判定在觸發鐵鎖鏈延燒才能造成大傷害。直接丟在敵人身上效益低。

剪咬刃:主要搭配背刺能力一直繞背打怪。

十字弓:一次三箭,自動瞄準,用來打地上的蜘蛛或是飛空停頓的小惡魔。
強化型:一次五箭,箭頭再附帶爆裂傷害

手榴彈:很心機的高傷害武器。可以壓住滑鼠左鍵不放,便不會丟出去,
再換武器可取消攻擊,對付豹人專用。
要丟不丟則豹人一樣會以為我方要攻擊而蹲下,起立後無防禦
就調低視角丟在豹人腳前。
強化型:大爆炸。用來打王。

蓄力法杖:射出飛行的...蟬。要注意蓄力會蓄過頭,會浪費法力。
本作最好用最強大之武器。習慣了之後,蓄力到滿格之間,根據目標體力,適當調整耗用值
一隻弓箭手大概蓄到3~4即可,而且蟬可穿刺目標,敵人排排站可以一發全殺
蟬撞牆再附帶一次爆炸攻擊。法力耗用節省、明確且攻擊力高。
只要事先觀察好敵人為何,先躲在一旁集氣,算算到發射前快集好了便跑出來瞄準發射
一次必殺完全不用跟敵人周旋。甚至牛人也是蓄滿20~25就秒殺。
強化型:鎖鏈審判,只對一定必殺的小怪有效的樣子,大怪就蟬追蹤爆裂。



Necromancer
能力1 : 偷魂。就是有時打掛怪物會出現骷髏標記光球,補法力
能力2 : 吸血。應該是只有武器1才能吸。逼不得已拿小鐮刀近戰...

古代雕刻:定點詭雷。傷害不錯。但不要一處同時擺兩顆,會相撞爆炸而無效。

鐮刀:看來是搭配能力2 。平常省法力搭配。

魔法彈 : 一般遠程用
強化型 : x3 +追蹤

碎骨流 :建議零距離點放,最小消耗2。壓著連射只會浪費法力
強化型 : 骨團。打中目標會飄出魂魄。打在旁邊則是碎骨四散。

*這裡倒是有個特色是 weapon 2,3 的切換很快

烏鴉法杖:近距離無判定,大概中距離有最大效益
強化型:烏鴉啄啄,自動追打


Demoness
能力1 : 滑翔,跳在空中後押著跳鍵可延緩落下速度
能力2 : 受傷轉成法力

古代雕刻 : 咚咚毒氣彈

指炮:全腳色唯一武器1為遠距攻擊的武器,很方便
強化型:x3 + 牆壁彈跳

酸符石:
強化型:擊中目標處酸雨滴散跳

業火符石:若成功擊中,目標會著火一陣子並燒傷周圍生物
(石巨人應該是燒不起來)(打帶跑專用)
強化型:擊中目標後,在目標周圍發出火箭追著目標打

暴風法杖:大電球非常強大,帶一點追蹤。過近炸裂自身會受點傷。
(打在有水的地方,一定範圍會觸電,但攻擊力大幅強化)
強化型:雷神連鎖擊。會對擊中的目標附近連鎖一併電擊
攻擊頻率增加,攻擊力變弱,不傷己,適合突進趕路殺多與近身追打。


各職業穿刺武器整理:
Paladin: weapon 3 : 彈跳斧
Crusader: weapon 4 : 太陽法杖
※光系法術會穿透傳送門而無法被傳送。
Assassin: weapon 4 : 蓄力法杖

會傷己的武器:
Paladin, 4x 大龍砲
Crusader, 3 熔岩砲
Assassin, 2x 箭矢爆裂 3,3x 手榴彈炸裂 4x 蟬炸裂
Necromancer, 無
Demoness, 2x 近身毒爆 4,電球炸裂,水中導電



怪物應對:
蜘蛛:閃電劍掃蕩、十字弓自瞄

弓箭手:近戰打游擊

金皮弓箭手:很有趣,會故意打偏,猜測玩家移動的路徑。

小惡魔:魔法遠距留著打小惡魔。

八爪魷魚:利用地形偷打。沒得躲時得硬幹。

石巨人:也是利用地形,有很多地方可以卡石巨人揮空拳。

骷髏法師:不能一開始就近逼,會被彈開。等到丟出骷髏後再衝過去砍一刀

豹人:蹲下有硬直,衝撞似乎也有硬直。剛好體力踩到瀕死點還會無敵怒吼
並不是豹人血多,而是能攻擊有效的機會不多,也看不太出來有沒有打中。
唯有引誘豹人先出手,在豹人揮刀時或跳空、翻滾時予以攻擊。

巨蠍:

木乃伊法師:法杖速射注意比弓箭手的箭矢還快,燒地火線也很危險。
應該是無硬直的部份,一直打就是。

Medusa:一定距離以上遠距詭異綠光波攻擊。再遠都很難逃掉。
很有趣... 視角要往下看,不可以看到 Medusa 的正面。或是... 背向衝過去。
欺近到正下方蹲著打就完勝了。

墮落天使:無賴雷射光:一旦射出就不會停,視線範圍內也無法躲。
雙翼無賴防禦壁:大概 3 秒。或是看到舉手就 K 2~3  下

詭雷石藤壺:也是要保留法力來對付的怪物。

牛人:芭樂丁平常樂勝其他小怪,但是對牛人很苦手...幾乎只能靠大龍炮。
冰彈散射約 2~4 發時可予以攻擊。平常有攻擊動作幾乎都硬直。
大龍炮兩三發,光杖靠力球,殺手可以無視,直接靠蓄力法杖秒殺。

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