2017年12月22日 星期五

三國志V

史實、虛構、開會、移動、戰爭、學陣
軍事、外交、人事、內政、修行......
史實
    此模式雖然是史實,但若有登錄寶物,日後仍應從商人、民眾發現、修行贈與產出
    寶物一旦出現在遊戲內,登錄寶物內再修改屬性,也不會影響出場寶物的屬性

虛構
    即便所有設定都是土黃底白字的史實,開局在野武將位置是隨機的
    也沒有既定劇情(張角歸天事件)
    寶物史實則開局照史實配發,登錄寶物往後照樣出現
    寶物虛構則開局隨機配發寶物約 35~45 個

每年一月目標
    要解讀各建言的弦外之音,或攻或守
    軍事:電腦分析你該打哪塊地;第一年沒兵徵兵
    人事:不要仙人(早期年底前可能會跑走;或代表沒有合適的人選)
    剛毅的武將(得自行考量對象忠誠與相性  或  代表打下領地後錄用)
 外交最容易(近為戰略;遠為研究)
 內政分小中大,小可能表示一邊內政一邊繼續攻打
    特殊尋寶有時也等同戰爭
    計謀造反表示有不可靠的太守可利用

移動
     exp+200
    是門學問
    佔一個領地加5點名聲

戰爭
    出陣 exp+200
    空地放火 exp+25
    速攻 exp+50
    擊殺 exp+500
    攻擊 exp+50~?
    弓箭 exp+50~75 (1兵也一樣!)
    單挑成功 exp+1000
    選好人選調整好陣形後退出,可儲存調整好的陣形
    相性不合或能力低下者戰敗會被殺(可能野心太高會被策反)
    例如何進必殺韓忠、孫仲
    孫堅必殺陳橫、笮融

     火計
     提早放,逆風則滅火,下雨則天變
     似乎會影響當地開發值,所以不建議放火      

     占卜
         完全的時間隨機,所以大概洗一段時間就會感覺事件又重複了
          (據說智力靠占卜最高只能到 89,還是得去修行補完)

     學陣
    看全國找帶兵低於5000的武將
    (或是把對象武將先爆揍一頓)
    同一人同陣形出征,但調整攜帶的軍糧,約1/3月,50為單位上下調整
    (2015年後 dosbox 可 S/L ,同一戰場即可洗,可能是天數、攻擊方式、攻擊時間點
     單挑按鈕按下後就已經決定是否可學陣,故不可在單挑成功時 S,得把單挑看完才能知道
    勇名全滿據說將完全學不到陣形(水陣仍可習得)

     單挑
        自從可以 S/L 後,所有速攻武將都可以挑戰生涯20勝了?
        (配名馬追殺)
        (所以......挑 10 個 60~70 的武將帶兵送給敵國???)

賞賜
    領地沒有兵會被密謀造反
    忠誠未滿100密謀後滿百還是會造反,只能留在有兵有君主的領地
    被反間的武將送出去打輸會被殺掉
     2022.12.25 背骨仔必須死!
    休息後可以知道哪些是沒人要的武將

將軍
    降級少掉的兵,成為武將所在領地的預備兵

免職
    降5點名聲,不消耗行動點數

存檔管理
    保留一月、看城市數
    例如三月10個,四月11個,五月11個,六月12個
    應覆蓋五月,而非四月

環境
    戰爭關
    電腦依兵力決定勝負,計謀多者贏面高
    (伏兵:有森林但根本不會有人經過)
    (水計:領地內沒有水)
    戰爭開
    地形影響(北平、弘農、西涼、南部水域)
    有時會遇到君主送頭的情形
    滑鼠左右兩鍵齊按加速
    (單月各國戰事太多只得多燒香)

擔當
    第一兩年年底一定要記得擔當任命,以免隔年一月無法開會(注意參謀不算在擔當內)
    由於內政官需要一個個領地設定,只需要挑特定條件(技能相對多;其他專長)轉特殊
    每年一月
     太守、軍師、技能超過三、武政智魅考量、將軍太常打仗,轉特殊
     換季才必定有災害,非換季的蝗蟲、瘟疫,都會擴散。可洗掉。
     颱風、洪水、歉收是年災,需12月存底才能洗掉。
     (一月存檔後,結束觀看劇情發展到4、7月,如果不滿意則讀取12月底存檔,滿意則可保留)
   (瘟疫可能致使武將生病,生病不能出征,又似乎會變得比較好投降)
     故十月後剩餘特殊人員即可全部投入內政,只是很費事

軍事
    訓練 exp+200
    武力高擔任,並依武力配兵,訓練地人越多則越快
    再多兵只要均勻分配在 70+ 的武將群內,兩個月內訓練完畢
    募兵 exp+200
    看城市人口、城市忠誠? 武力+魅力?

外交
    同盟 exp+496,592,880 (12, 24, 60個月 ; 月*8+400)
    目標好達成。
    e2,e3王朗專屬研究國。對方沒錢要先進貢,要提早準備兩倍研究經費
    外交官不願意就換人去
    早做戰車(6)與連弩(18),遠箭則多了鉤型可用(鉤型比較容易遇到好學)
    勸降+35敵
        對象君主必須沒有退路、沒有鄰國(鄰國是我方同盟可能否?)
        剩餘武將數、君主性格
        似乎生病/體力紅字 會比較好投降? (瘟疫拉肚子)
        (或是前一個月去占卜到刺客?)

人事
    搜索 exp+200
    需要查詢武將出現地點時間表
    (虛構似乎看各國人事官的身手?)
    完全看地方、相性,參謀除了智力要高,也要懂地方
    南人搜北地就不適合
    喝酒屬性可遇到酒伴(184年曹豹搜盧江周泰)
 
    錄用 成功 exp+400 失敗 exp+100
    政治、魅力,其他
    50金為單位,0加到1000,用AHK洗
    錄用代表與他國交惡,一人10點敵,錄用兩人加勸降就可以開戰了
    君主:左慈、華陀 
    蔡邕:于吉/野心家/要錢的 
    鍾繇:不知道,聽說很神
    (有可能所有的仙人代表不同性格的武將)

內政
    exp +250 (等於去戰爭射4~5箭)
    一城100金 (武將不夠反而會越做越窮?)
    民忠60以上 (低於60有時會怠工)
    暴擊3倍!
    武將能力或不低於60 (魅力 80+70+35 反而商業只 +4 ,效率0.022不人氣則全員吃土)
 智力治水
 武力防禦
 魅力商業 
 政治開發
 以防禦為例,用最少的人湊到150 (76+74) 效率最高 (0.047),加 7 點
    故一個月如果有五次指令,分五次做,單月就有 35 點
    次月總合則效率減半
    
    內政目標商業200了話,一月要先準備 '好人才' 轉特殊
    1 月 轉特殊+移動
    2 月 指令6次 +9+6*5=39 ( 39/200, 武將80*3, (80+70)*5, 武將數13)
    3,4,5,6 月 +18+18+18+18=72 (111/200, 武將數13 )
    7 月酒宴(收米吃糧)
    8,9,10,12 月 +18+18+18+18=72 (183/200, 武將數13)
   *應該還要再扣一個月酒宴,年齡影響體力恢復(+18,+15,+13少一個月輸出)
   *所以指令連做期間必須要有暴擊,不然無法達成
   *當所有內政城市沒有酒宴支援都累了,只剩目標城市可內政時就可以洗暴擊了
   *目標200大概準備 80~60 的武將8個,軍師2個,期間酒宴支援個兩三次,應該就可以達成了

計謀
   造謠應有三種: 聲望、民忠、武將忠
   被計謀掉民忠、武將忠誠要自己每月定期察看才能知道

特殊
    巡查
        5000糧1名聲
        看月看人,不一定。準備好糧10000~50000再巡察
        打山賊 看經驗 帶兵,打輸也名聲加不少
        豐收就放武將去參加吧(體力歸零)
        歉收施捨軍糧是看當地人口! 大城市耗糧破萬要注意
    交易
        /買糧 5,6,7 ≒ 9000金50000糧

修行
    趙雲智力88 遇到仙人學習事件智力加到軍師的方法
    三月出發,三到四換季洗事件,四月底做到完的存檔一定要留(四月底存檔)
    關鍵就是四跨五決定修行事件,五和六則是看仙人位置
    故五月移動加免職仙人後先放過,五跨六看結果,如果不是拜訪事件,則重讀四月底存檔
    重複上述,直到遇到拜訪事件,表示五月OK了,就可以做好做滿後再免職仙人
    仙人位置不對也是得洗,所以修行才會挑邊陲地區
    下一次事件是十一跨十二,要準備十月底的存檔
 
    所以完整流程是
     3修行  4行動力0存檔  5看修行位置,移動仙人後免職,看仙人位置與修行位置
     仙人與修行有對上則先休息(指令不需用完)
     6看結果,如果重複多次確定仙人與修行都同一位置,但就是沒有學習事件
     就得讀取4月底存檔
     下一次準備則是4個月後  10存底  11放過  12看結果
 
     兩大關鍵 A月存底 和  A+1月仙人部署
     A月到 A+1 月決定發生何種事件,A+1月仙人位置,A+2月看結果
     A月到 A+1 月因為A+2月看過結果確定後,A+1月就可以放心部署仙人和照常行動
     A月到 A+1 月要洗有無修行,A+1跨A+2月洗習得陣行

因為這個緣故,所以修行要避開換季,因為換季也要洗事件。
1月修行,2月存檔,3月仙人,4月看結果,3跨4妨礙學習結果
2月修行,3月存檔,4月仙人,5月看結果,3跨4妨礙事件決定
妨礙修行的月份便是 1,2,4,5,7,8,10,11
故可修行的月份只有 3,6,9,12
3-4,5,6-10,11,12
6-7,8,9-1,2,3
9-10,11,12-4,5,6
12-1,2,3-7,8,9

勇名
     佔城 勇+100
     當上軍師後,還得要有勇名才能撐住攻防
     單挑一次500,故生涯得單挑20次
     每一地一次行動力可以打一次,打一次連挑五到九人,受小傷則兩個月後才會好
     *注意勇名越高越難學得陣型!(水陣除外)

勢力
     要平衡,或是避免惡人君主坐大,一旦坐大就會有很多小武將被消失
     相性不好則必死
     似乎被反間的武將打輸也會被殺
     例如初期有些武將被中小國挖走,如果能有益於中小國防禦則不用計較

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