2018年10月29日 星期一

diablo II expansion: chance to cast

keyword: CtC
chance to cast ??? skill on attack / striking / struck
ver. 1.10
這邊記錄一些特殊的測試結果

角色專屬動作:
Bar: Double Swing, Double Throw, Frenzy
*smite 變成 leap,無傷害判定。

Pal: Smite, Holy Shield
*只有 Pal 能盾擊
*似乎有些角色無武器 zeal 會原地消失,換裝備後又出現
*當然,其他角色正常也不可能無武器zeal,也不會有加盾擊技能
*刺客爪不准Charge
*leap 盾擊後跳起。短時間多次則當機

Ama: 閃躲技(推定)其實是沒人想用閃躲技
*jab 等於普攻動作一二最速切換,全角色通用
*fend 槍技最速連閃
*smite 閃躲,無傷害判定。
*leap 閃躲後跳,在空中消失,落地正常

Sor:
*法球無法 zeal, charge 應該沒人想用法球
*smite 施法動作
*leap 施法後跳,落地有閃爍

Nec:
*smite 舉手(和施法不同)
*leap 舉手後跳

Dru: Shock Wave (要有熊)
*smite 舉手(和施法不同)
*leap 舉手後跳

Asn: 要同時出借虎擊與龍尾(釋放技)才行
*每個角色都會踢罐子
*smite 前空翻!
*leap 前空翻(因此確定是隱藏動作)
*Frenzy 當機

on attack:
只能近戰
應該是必須要揮在敵人身上
只要有揮就好
一定是從角色身上發出

on striking:
近戰揮擊和遠距物理
要打到
大部分的技能發動在擊中的目標上

一定從角色身上發出的技能
Charged Bolt
Teeth
Bone Spear
Blessed Hammer

刺客的飛鏢和刃盾
雖然網路上有了
簡單說
飛鏢吃 on striking
刃盾吃 on attack
刃盾技能施法時必定觸發一次
(所以要很快速的一直施法,法力就跟寬油一樣不是勸退而是一種愛

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