keyword: CtC
chance to cast ??? skill on attack / striking / struck
這邊記錄一些特殊的測試結果
角色專屬動作:
Bar: Double Swing, Double Throw, Frenzy
*smite 變成 leap,無傷害判定。
Pal: Smite, Holy Shield
*只有 Pal 能盾擊
*似乎有些角色無武器 zeal 會原地消失,換裝備後又出現
*當然,其他角色正常也不可能無武器zeal,也不會有加盾擊技能
*刺客爪不准Charge
*leap 盾擊後跳起。短時間多次則當機
*刺客爪不准Charge
*leap 盾擊後跳起。短時間多次則當機
Ama: 閃躲技(推定)其實是沒人想用閃躲技
*jab 等於普攻動作一二最速切換,全角色通用
*fend 槍技最速連閃
*smite 閃躲,無傷害判定。
*fend 槍技最速連閃
*smite 閃躲,無傷害判定。
*leap 閃躲後跳,在空中消失,落地正常
Sor:
*法球無法 zeal, charge應該沒人想用法球
*smite 施法動作
*leap 施法後跳,落地有閃爍
Nec:
*smite 舉手(和施法不同)
*leap 舉手後跳
Sor:
*法球無法 zeal, charge
*smite 施法動作
*leap 施法後跳,落地有閃爍
Nec:
*smite 舉手(和施法不同)
*leap 舉手後跳
Dru: Shock Wave (要有熊)
*smite 舉手(和施法不同)
*leap 舉手後跳
*leap 舉手後跳
Asn: 要同時出借虎擊與龍尾(釋放技)才行
*每個角色都會踢罐子
*smite 前空翻!
*smite 前空翻!
*leap 前空翻(因此確定是隱藏動作)
*Frenzy 當機
*Frenzy 當機
on attack:
只能近戰
應該是必須要揮在敵人身上
只要有揮就好
一定是從角色身上發出
on striking:
近戰揮擊和遠距物理
要打到
大部分的技能發動在擊中的目標上
一定從角色身上發出的技能
Charged Bolt
Teeth
Bone Spear
Bone Spear
Blessed Hammer
刺客的飛鏢和刃盾
雖然網路上有了
簡單說
飛鏢吃 on striking
刃盾吃 on attack
刃盾技能施法時必定觸發一次
(所以要很快速的一直施法,法力就跟寬油一樣不是勸退而是一種愛)
雖然網路上有了
簡單說
飛鏢吃 on striking
刃盾吃 on attack
刃盾技能施法時必定觸發一次
(所以要很快速的一直施法
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